Backgammon on yksi maailman vanhimmista lautapeleistä ja yhä elävää perinnettä: kaksi pelaajaa kilpailee siitä, kumpi saa ensimmäisenä kaikki viisitoista nappulaansa laudan kierroksen ympäri ja pois pelistä. Pelissä yhdistyvät noppien tuoma onni ja pelaajan oma harkinta, ja juuri siksi se on helppo oppia mutta vaikea hallita täydellisesti.
Tämä opas käy läpi backgammonin välineet, aloitusasetelman, vuoron kulun, lyömisen, nappuloiden kotiuttamisen sekä pisteytyksen ja tuplausnopan selkeästi vaihe vaiheelta. Mukana on myös perusstrategiaa, yleisimmät aloittelijan virheet ja vinkit siihen, missä peliä voi pelata niin matkalla kuin kotonakin.
Tärkeimmät kohdat
- Pelaajia: 2 pelaajaa, jotka pelaavat vastakkain.
- Tavoite: kuljeta kaikki 15 nappulaasi omalle kotialueelle ja poista ne laudalta ennen vastustajaa.
- Nopat ratkaisevat liikkeen: jokaisella vuorolla heitetään kaksi noppaa; samat silmäluvut (tupla) pelataan neljä kertaa.
- Lyöminen: yksinäinen vastustajan nappula voidaan lyödä parrulle, josta se on palautettava ennen muita siirtoja.
- Pisteet: tavallinen voitto 1 piste, gammon 2 pistettä, backgammon 3 pistettä.
- Tuplausnoppa: kaksinkertaistaa panoksen; sivut 2, 4, 8, 16, 32 ja 64.
Mikä backgammon on ja mistä se on peräisin?
Backgammon on kahden pelaajan taktinen lautapeli, jossa nappuloita siirretään noppien osoittaman määrän verran kohti omaa kotialuetta. Tavoitteena on kuljettaa kaikki omat nappulat laudan ympäri ja poistaa ne pelistä ennen vastustajaa. Peli ei ole puhdas onnenpeli eikä puhdas taitopeli, vaan näiden kahden yhdistelmä: nopat jakavat mahdollisuudet, mutta pelaaja päättää, miten ne käyttää.
Pelin juuret ulottuvat tuhansien vuosien taakse Lähi-itään. Backgammonin esi-isänä pidetään usein noin vuodelta 2600 eaa. peräisin olevaa Urin kuninkaallista peliä (Royal Game of Ur), joka on vanhin lautapeli, jonka säännöistä on säilynyt tietoa. Myöhemmin Persiassa pelattiin nard-nimistä peliä ja antiikin Roomassa tabula-peliä, joka muistutti jo hyvin paljon nykyistä backgammonia 24 pisteen laudallaan. Nykyinen englanninkielinen nimi ”backgammon” esiintyi kirjallisissa lähteissä ensimmäisen kerran 1600-luvun Englannissa. Tarkat kehitysvaiheet ovat osin hämärän peitossa, mutta selvää on, että peli on säilyttänyt suosionsa vuosisadasta toiseen.
Suosiota selittää pelin joustavuus. Aloittelijat voivat nauttia nopeista peleistä, kun taas kokeneet pelaajat syventyvät todennäköisyyksiin ja pitkän linjan strategiaan. Peli on myös sosiaalinen: sitä pelataan kahdestaan kasvokkain, mikä tekee siitä mainion seurapelin kotona, kahvilassa tai matkalla. Jos kaipaat muita seurapelejä reissuun, tutustu myös Unon sääntöihin ja paskahousun sääntöihin.
Mitä välineitä backgammon vaatii?
Backgammoniin tarvitaan pelilauta, nappulat, nopat ja ravistimet sekä tuplausnoppa. Peli myydään tyypillisesti kätevässä salkkumallisessa kotelossa, jonka sisäpuoli toimii pelilautana – tämä tekee siitä erinomaisen matkapelin.
- Pelilauta: laudalla on 24 pitkänomaista kolmiota eli pistettä, jotka on jaettu neljään kuuden pisteen lohkoon. Laudan keskellä kulkee korotettu väliseinä, parru (englanniksi ”bar”), joka jakaa laudan kahtia.
- Nappulat: yhteensä 30 nappulaa, 15 kummallekin pelaajalle, kahdessa eri värissä.
- Nopat ja ravistimet: kummallakin pelaajalla on kaksi noppaa ja usein oma ravistin reilua heittoa varten.
- Tuplausnoppa: tavallista suurempi noppa, jonka sivuilla lukevat luvut 2, 4, 8, 16, 32 ja 64. Sillä seurataan pelin panoksen kertautumista.
Pikafaktat
| Pelaajamäärä | 2 |
| Nappulat | 30 kpl yhteensä (15 / pelaaja) |
| Nopat | 2 noppaa / pelaaja + 1 tuplausnoppa |
| Pelilauta | 24 pistettä, 4 lohkoa, keskellä parru |
| Pelin tavoite | Kotiuttaa kaikki omat nappulat ensimmäisenä |
| Peliaika | Noin 5–30 minuuttia / peli |
| Taito vai onni | Strategian ja nopan onnen yhdistelmä |
| Alkuperä | Lähi-itä, tuhansia vuosia sitten |
Miten backgammon pelataan vaihe vaiheelta?
Backgammonissa pelaajat heittävät vuorotellen kahta noppaa ja siirtävät nappuloitaan noppien osoittaman määrän verran kohti omaa kotialuettaan. Alla säännöt kohta kohdalta aloituksesta voittoon.
Aloitusasetelma
Molemmat pelaajat asettavat 15 nappulaansa samalla tavalla, toistensa peilikuvaksi. Omasta näkökulmasta laskettuna nappulat asetetaan näin: kaksi nappulaa pisteelle 24, viisi nappulaa pisteelle 13, kolme nappulaa pisteelle 8 ja viisi nappulaa pisteelle 6. Pisteet 1–6 muodostavat pelaajan oman kotialueen eli kotilaudan, jonne nappulat pyritään kuljettamaan. Nappulat liikkuvat aina korkeammilta pisteiltä kohti pistettä 1.
Kuka aloittaa ja miten vuoro etenee?
Aloittaja ratkaistaan heittämällä: molemmat pelaajat heittävät yhtä noppaa, ja suuremman silmäluvun saanut aloittaa. Hän käyttää ensimmäisellä vuorollaan molempien noppien silmälukuja, siis omaansa ja vastustajan noppaa. Jos molemmat heittävät saman luvun, heitetään uudelleen. Tämän jälkeen pelaajat heittävät vuorotellen omat kaksi noppaansa ja siirtävät nappuloitaan.
Miten nappuloita liikutetaan?
Nopat kertovat, montako askelta nappuloita saa siirtää eteenpäin. Kummankin nopan silmäluku on oma erillinen siirtonsa, joten pelaaja voi liikuttaa joko yhtä nappulaa molempien noppien verran tai kahta eri nappulaa kumpaakin yhden nopan verran. Esimerkiksi heitolla 4 ja 2 voi siirtää yhtä nappulaa ensin kaksi ja sitten neljä askelta, tai liikuttaa kahta nappulaa erikseen. Jos yhtä nappulaa siirretään molemmilla nopilla, myös välietapin pisteen on oltava sallittu.
Nappulan voi siirtää pisteelle, joka on tyhjä, jolla on omia nappuloita tai jolla on vain yksi vastustajan nappula. Pisteelle, jolla on kaksi tai useampia vastustajan nappuloita, ei voi siirtää. Samalla pisteellä saa olla rajattomasti omia nappuloita.
Pelaajan on käytettävä molempien noppien silmäluvut, jos se suinkin on mahdollista. Jos vain toinen silmäluku on pelattavissa, on käytettävä suurempaa. Jos kumpaakaan noppaa ei voi lainkaan pelata, vuoro menetetään ja siirto siirtyy vastustajalle.
Lyöminen ja parru
Jos pelaaja siirtää nappulansa pisteelle, jolla on vain yksi vastustajan nappula, tämä yksinäinen nappula (englanniksi ”blot”) lyödään ja nostetaan parrulle laudan keskelle. Parrulla oleva nappula on käytännössä palannut pelin alkuun.
Jos pelaajalla on nappuloita parrulla, hänen on ensin palautettava ne peliin ennen muita siirtoja. Palautus tapahtuu vastustajan kotialueelle noppien silmälukujen mukaan: esimerkiksi nelosella nappula tulee vastustajan kotialueen neljännelle pisteelle, jos se on avoin. Jos molempien noppien osoittamat pisteet ovat vastustajan sulkemia (kaksi tai useampia nappuloita), nappulaa ei saa palautettua ja vuoro menetetään.
Tupla eli kaksi samaa silmälukua
Jos molemmat nopat näyttävät samaa silmälukua, pelaaja saa pelata luvun neljä kertaa. Esimerkiksi heitto 3 ja 3 tarkoittaa neljää kolmen askeleen siirtoa, jotka voi jakaa vapaasti yhdelle tai useammalle nappulalle. Tuplat ovat siksi tehokkaita ja voivat kääntää pelin kulkua nopeasti.
Nappuloiden kotiuttaminen
Nappuloiden poistaminen laudalta eli kotiuttaminen (englanniksi ”bearing off”) voi alkaa vasta, kun kaikki 15 omaa nappulaa ovat pelaajan omalla kotialueella (pisteet 1–6). Nopan silmäluku osoittaa, miltä pisteeltä nappulan saa poistaa: esimerkiksi kutosella poistetaan nappula pisteeltä 6.
Jos nopan osoittama piste on tyhjä eikä sitä korkeammilla pisteillä ole nappuloita, nappulan saa poistaa suurimmalta pisteeltä, jolla niitä vielä on. Jos sen sijaan korkeammilla pisteillä on vielä nappuloita, niitä on siirrettävä nopan verran eteenpäin sen sijaan että poistettaisiin. Kotiuttaminen ei myöskään ole pakollista, jos pelaaja voi tehdä muun laillisen siirron – joskus nappulan jättäminen laudalle palvelee strategiaa paremmin. Jos vastustaja ehtii lyödä nappulan kesken kotiutuksen, se on ensin palautettava parrulta ennen kuin kotiutusta voi jatkaa. Voittaja on se, joka kotiuttaa kaikki nappulansa ensimmäisenä.
Miten backgammonissa lasketaan pisteet ja mihin tuplausnoppaa käytetään?
Yhden pelin perusarvo on yksi piste, mutta lopputulos voi tuottaa voittajalle yhdestä kolmeen pistettä sen mukaan, kuinka selvä voitto on:
- Tavallinen voitto (1 piste): hävinnyt on ehtinyt kotiuttaa vähintään yhden oman nappulansa.
- Gammon (2 pistettä): hävinnyt ei ole ehtinyt kotiuttaa yhtään nappulaa.
- Backgammon (3 pistettä): hävinnyt ei ole kotiuttanut yhtään nappulaa ja hänellä on vielä nappula parrulla tai voittajan kotialueella.
Tuplausnoppa kertoo pelin panoksen. Kun pelaaja uskoo olevansa niskan päällä, hän voi ennen omaa heittoaan tarjota tuplausta eli ehdottaa, että pelin arvo kaksinkertaistuu. Vastustaja joko hyväksyy tuplauksen (peli jatkuu kaksinkertaisella panoksella) tai luovuttaa, jolloin peli päättyy senhetkiseen panokseen. Tuplauksen hyväksynyt pelaaja saa haltuunsa tuplausnopan ja on ainoa, joka voi myöhemmin tarjota seuraavaa tuplausta.
Tuplausnopan sivut ovat 2, 4, 8, 16, 32 ja 64, joten panos voi teoriassa moninkertaistua pelin aikana. Suurin mahdollinen yksittäisen pelin tulos syntyy, kun voittaja saa backgammonin ja tuplausnoppa näyttää lukua 64. Juuri tuplausnoppa tekee backgammonista taktisen: joskus kannattaa luovuttaa ajoissa pienellä tappiolla sen sijaan, että riskeeraisi moninkertaisen häviön.
Mitä perusstrategioita kannattaa tuntea?
Backgammon on onnen ja taidon yhdistelmä, mutta pitkällä aikavälillä taitavampi pelaaja voittaa useammin. Nämä perusperiaatteet auttavat alkuun:
- Rakenna pisteitä. Kun pidät pisteellä kahta tai useampaa nappulaa, vastustaja ei voi siirtyä sinne. Peräkkäiset suljetut pisteet oman kotialueen edessä muodostavat ”muurin”, jonka yli vastustajan on vaikea päästä.
- Vältä turhia yksittäisiä nappuloita. Yksinäinen nappula (blot) voidaan lyödä. Pyri siihen, ettet jätä nappuloita alttiiksi varsinkaan vastustajan kotialueelle.
- Pidä ankkuri. Vastustajan kotialueella pidetty oma piste (ankkuri) antaa turvapaikan ja mahdollisuuden lyödä vastustajaa myöhemmin.
- Valitse tyyli tilanteen mukaan. Jos olet nopanheitoissa edellä, kannattaa usein ”juosta” eli kuljettaa nappulat kotiin mahdollisimman nopeasti. Jos olet jäljessä, kannattaa pelata pidättelevää peliä ja odottaa tilaisuutta lyödä vastustajaa.
- Käytä tuplausnoppaa harkiten. Tarjoa tuplausta, kun olet selvästi edellä mutta voitto ei ole vielä varma, ja opettele luovuttamaan ajoissa toivottomassa asemassa.
Mitkä ovat yleisimmät aloittelijan virheet?
Suurin osa aloittelijan tappioista johtuu muutamasta toistuvasta virheestä. Nämä kannattaa tiedostaa heti alussa:
- Nappuloiden jättäminen alttiiksi. Yksittäiset nappulat vastustajan reitille johtavat usein lyömiseen ja pitkään paluumatkaan parrulta.
- Noppien tehoton käyttö. Molemmat silmäluvut on pelattava, jos mahdollista – aloittelija unohtaa helposti suunnitella siirrot niin, että kumpikin noppa saadaan hyötykäyttöön.
- Tuplausnopan laiminlyönti. Moni pelaa koko pelin ilman tuplausnoppaa, jolloin yksi sen tärkeimmistä taktisista elementeistä jää käyttämättä.
- Liian aikainen tai myöhäinen kotiutus. Kotiuttamista ei kannata aloittaa ennen kuin asema on turvattu, muttei myöskään viivytellä, jos kilpajuoksu on tiukka.
- Vain omaan peliin keskittyminen. Aloittelija tuijottaa omia nappuloitaan eikä seuraa vastustajan uhkia eikä todennäköisimpiä noppatuloksia.
Missä backgammonia voi pelata?
Backgammonia voi pelata lähes missä tahansa, kunhan mukana on pelivälineet ja yksi vastustaja. Kätevän kotelonsa ansiosta se kulkee mainiosti mukana aikaa kuluttaen matkustaessa ja sopii yhtä hyvin kotisohvalle kuin odotteluun aikaa lentokentällä viettäessä. Tässä tavallisimmat pelipaikat:
- Koti. Moni pelaa backgammonia perheen ja ystävien kanssa. Oman laudan hankkiminen tekee peli-illoista helppoja järjestää.
- Kahvilat ja ravintolat. Osa kahviloista tarjoaa pelilautoja, ja pienikin pöytä riittää, kun peli kulkee mukana.
- Peli- ja lautapelikerhot. Monissa kaupungeissa toimii kerhoja, joissa tapaa muita harrastajia ja oppii uusia strategioita. Peli sopii hyvin myös pelireissujen ohjelmaan.
- Turnaukset ja kilpailut. Backgammonia harrastetaan kilpatasolla ympäri maailmaa, ja turnaukset tarjoavat kokeneemmalle pelaajalle jännitystä ja uusia tuttavuuksia.
- Verkossa. Nettipelaaminen on kasvanut nopeasti, ja peliä voi pelata reaaliajassa muita vastaan mihin aikaan tahansa. Suomenkielistä tietoa säännöistä ja verkkopelaamisesta löytyy esimerkiksi sivustolta backgammononline.fi. Muista kuitenkin, että osa verkon pelialustoista pelataan oikealla rahalla, jolloin liiallinen pelaaminen voi vaikuttaa kielteisesti talouteen, terveyteen ja ihmissuhteisiin.
Vastuullinen pelaaminen
Backgammon on ensisijaisesti taitoa ja onnea yhdistävä lautapeli, mutta verkossa sitä voi pelata myös rahapanoksilla. Rahapelaaminen on tarkoitettu täysi-ikäisille, eikä sitä kannata koskaan ajatella tapana tienata rahaa. Mikään pelistrategia tai harjoittelu ei poista nopan tuomaa sattumaa eikä takaa voittoja rahapeleissä. Jos pelaaminen alkaa huolestuttaa itseä tai läheistä, apua ja neuvontaa saa Suomessa maksutta esimerkiksi Peluuri-palvelusta. Lisätietoa löytyy myös sivumme vastuullinen pelaaminen -osiosta. Tämä osio on tarkoitettu tiedoksi, ei kehotukseksi pelata.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (FAQ)
Miten backgammonissa voitetaan?
Voittaja on se pelaaja, joka ensimmäisenä kuljettaa kaikki viisitoista nappulaansa omalle kotialueelleen ja poistaa ne sieltä laudalta. Sitä kutsutaan nappuloiden kotiuttamiseksi.
Onko backgammon vaikea oppia?
Perussäännöt oppii yleensä jo yhden pelin aikana, joten peli on helppo aloittaa. Taitavaksi pelaajaksi kehittyminen vie kauemmin, sillä noppien todennäköisyyksien ja tuplausnopan hallinta vaatii harjoittelua. Mitä enemmän pelaat, sitä paremmaksi tulet.
Mitä gammon ja backgammon tarkoittavat?
Gammon tarkoittaa voittoa, jossa hävinnyt ei ole ehtinyt kotiuttaa yhtään nappulaa; voittaja saa tällöin kaksi pistettä. Backgammon on vielä selvempi voitto: hävinnyt ei ole kotiuttanut yhtään nappulaa ja hänellä on nappula parrulla tai voittajan kotialueella, jolloin voittaja saa kolme pistettä.
Mitä tuplausnopalla tehdään?
Tuplausnopalla voi kaksinkertaistaa pelin panoksen. Edellä olevaksi itsensä kokeva pelaaja tarjoaa tuplausta, ja vastustaja joko hyväksyy sen tai luovuttaa pelin senhetkisellä panoksella. Nopan sivut ovat 2, 4, 8, 16, 32 ja 64.
Montako nappulaa ja noppaa backgammonissa on?
Nappuloita on yhteensä 30, eli 15 kummallakin pelaajalla. Kummallakin pelaajalla on lisäksi kaksi noppaa, ja koko pelissä on yksi yhteinen tuplausnoppa.

